《无主之地4》登陆Switch2锁定30帧,玩家质疑优化诚意不足
- IT大事件
- 2025-07-25
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Gearbox工作室近日确认,《无主之地4》在Switch2平台将以30帧为目标帧率运行,复杂场景下可能出现掉帧。这一消息由首席执行官通过社交媒体披露后,迅速在玩家社区掀起波澜。官方解释称,为保证游戏内容完整性和跨平台联机功能,才在性能上做出妥协。然而不少玩家发现,同样在Switch2平台,《银河战士Prime4》能实现120帧运行,《赛博朋克2077》也可达到40帧,质疑开发团队未充分挖掘硬件潜力。
部分玩家在社交平台直言,30帧标准对于一款第一人称射击游戏而言已属勉强,动态场景中掉至30帧以下更令人难以接受。有用户吐槽:'连前作《无主之地3》在旧款Switch都能跑到45帧,新作反而倒退?'更引发不满的是实体版设计——玩家反映,即便购买实体卡带,包装盒内也仅含下载码而非完整游戏。
面对争议,开发团队强调未删减任何游戏内容是帧率受限的主因。但技术分析指出,开放世界场景渲染本就负载较高,加上Switch2缺少可变刷新率技术支持,帧率波动问题会被放大。尽管玩家呼吁推出牺牲画质换取帧率的性能模式(类似《赛博朋克2077》Switch版的解决方案),但官方尚未回应此需求。
距离10月3日Switch2版发售只剩两个月,玩家期待与实际体验的落差正在扩大。当竞品在相同平台展示出更优性能时,单纯以'内容完整'作为帧率妥协的理由,显然难以平息用户对优化诚意的质疑。移植作品的诚意,终究要靠实际流畅度来证明。
本文由LiuShanLi于2025-07-25发表在吾爱品聚,如有疑问,请联系我们。
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