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任天堂新财季销售额飙升132%,Switch2软件销量突破867万份

任天堂新财季销售额飙升132%,Switch2软件销量突破867万份 任天堂2026财季 Switch2软件销量 马里奥赛车世界 游戏主机销售 任天堂财报 主机游戏市场 Switch2产能 游戏产业趋势 第1张

   任天堂最新公布的2026财年首季度业绩让游戏行业为之一振——当季销售额高达5723亿日元,同比暴涨132.1%,其中Switch2游戏软件的贡献尤为突出,累计售出867万份。这一数据不仅远超分析师预期,更验证了Switch2自6月发售以来的市场统治力。

   从东京秋叶原到纽约百思买,Switch2的首发热潮至今未见消退。尽管主机上市仅两个月,但《马里奥赛车:世界》单款游戏在日本本土已狂卖157万份,连续八周稳居销量榜首。而7月新作《咚奇刚:蕉力全开》上市首周便突破5.3万份,与同期发售的《超级马力欧派对空前盛会》共同包揽销量前三名,带动硬件单周销量维持在9.2万台高位。这种软硬件相互助推的势头,恰是任天堂最擅长的节奏把控。

   不过亮眼数据背后藏着隐忧。任天堂社长古川俊太郎在财报沟通中坦言,由于先进芯片和定制化元件的成本压力,Switch2硬件利润率实际低于初代机型。更棘手的是美国关税政策的变化,450美元的主机定价已在压缩利润空间。有供应链人士透露,若关键元器件采购价无法在年底前降低5%,部分市场调价恐难避免。

   值得注意的是,初代Switch并未因新机上市而退场。财报显示上季度老机型仍卖出450万台,像《动物森友会》《马里奥赛车8豪华版》这样的长青作品单周还能卖出超8000份。这种新旧世代平稳过渡的局面,恰恰得益于任天堂独特的游戏生态策略——Switch2兼容前代卡带,玩家不必抛弃旧作库。

   眼下真正的挑战在于产能。多位零售商反映Switch2的供货量仅能满足预订单的70%,大阪工厂虽已扩产但10月前难解缺货问题。而中国市场的缺席更让全球销售蒙上阴影,由于腾讯代理服务即将终止,国行版本至今未有明确发售计划,这可能导致亚洲区全年销量缺口达200万台。

   但投资者显然更看重增长势头。截至7月末,Switch2全球累计出货已突破184万台,配合《塞尔达传说:时空回响》等年末大作的档期,全年1500万台的销售目标完成率有望在圣诞季前达到80%。第三方厂商也加紧跟上,卡普空已确认《怪物猎人:荒野》Switch2版将提前至明年1月发售。当更多3A作品加入阵营,任天堂要担心的或许不是卖不动,而是生产线能不能跟上玩家热情。

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